from turtle import *
from random import *
speed()
#penup()
while True:
goto(randint(-200, 200), randint(-200, 200))
dot(randint(0, 200), (randint(0, 255), randint(0, 255), randint(0, 255), 0.5))
- Verändern Sie den Code so, dass die Punkte nur innerhalb eines definierten Kreises gezeichnet werden.
- Lassen Sie die Punkte langsamer erscheinen, indem Sie eine kurze Pause zwischen den Iterationen einbauen (z.B. mit
time.sleep()).
- Wählen Sie eine begrenzte Anzahl an Farben und lassen Sie die Punkte diese Farben abwechselnd verwenden.
Aufgabe: Programmieren Sie diese Figur im
Online-Editor