from turtle import *
from random import *
speed()
penup()
getscreen().bgcolor("white")
while True:
pos = randint(-200, 200)
dev = randint(-100, 100)
rad = 200 / (abs(dev) + 1) + 1
goto(pos + dev, -pos - dev)
dot(rad, (0, randint(100, 255), randint(100, 255), (abs(dev) / 100) + 0.1))
- Passen Sie die Transparenz der Punkte an, sodass sie sich je nach Entfernung vom Ursprung ändern.
- Die Punkte sollen nicht auf der Diagonalen platziert werden, sondern auf eine Wellenform. Nutzen sie dafür eine Sinus- oder Cosinusrechnung.
Aufgabe: Programmieren Sie diese Figur im
Online-Editor